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第 537 期文章

N世代的行銷策略

早期“業(yè)務掛帥”的時代 ,只要能把東西賣出去就是英雄,最會賣東西的人很快就會被拔擢為部門主管或總經(jīng)理,甚至會自立門戶做起老板來;銷售包括推銷(Sales)和行銷(Marketing);推銷(Sales)是指企業(yè)所提供的產(chǎn)品,必須通過銷售員推銷給適當?shù)念櫩?,銷售員會鼓起三寸不爛之舌說到顧客的心坎里或說出顧客心中的痛、煩惱與需求;甚至有辦法“把冰箱賣給愛斯基摩人”。

 

  

行銷(Marketing)是由市場(Market)和現(xiàn)在進行式(ing)兩部分組成;行銷人員千方百計爭的是消費者關愛的眼神,協(xié)助顧客說服自己進行購買產(chǎn)品以滿足欲望;行銷講求的是吸引注意,而銷售講求的是銀貨兩訖。行銷是表達市場中的4P的變動性,導致供需雙方的微妙關系。傳統(tǒng)的4P行銷策略,也會與時俱進,先進化到4C,再進化到4E,最后到ABCDE;難怪會有人感慨地說:“沒有銷售,就沒有企業(yè)!”。

傳統(tǒng)的4P進化:4P→4C→4E

美國行銷學教授麥卡錫(Jerome McCarthy)在20世紀的60年代提出了著名的4P行銷組合策略(marketing mix),即產(chǎn)品(Product)、價格(Price)、渠道(Place)和促銷(Promotion),一切以“生產(chǎn)者”為導向,可說是行銷策略ABC;這是賽伊法則(Say's Law)所說的“供給可創(chuàng)造需求”,也就是說東西生產(chǎn)出來就賣得出去的時代,這種好時光(Good old day)雖已不再,但4P依然是行銷人員耳熟能詳?shù)幕痉▽殹?/p>

 

美國行銷專家勞特朋(Robert F. Lauterborn)在1990年提出4C來取代4P,4C是改以“消費者”為導向,重新設定了市場行銷組合的四個基本要素:即消費者需求(Consumer's need)、成本(Cost)、便利(Convenience)和溝通(Communication)。主張要對消費者的需求和欲望做一番徹底的了解,才能生產(chǎn)滿足消費者需要的產(chǎn)品,訂價要考慮消費者負擔得起的成本,也要讓消費者很方便買得到,同時要耐心和消費者進行溝通,不能用強銷的方式硬要消費者接受。

 

然而,到了21世紀,隨著打破時空限制的網(wǎng)絡的出現(xiàn),原先4P和4C理論已稍顯落伍,奧美首席執(zhí)行長布萊恩(Brian Fetherstonhaugh)試著從“消費者心理”的角度出發(fā),提出了4E的看法:即經(jīng)驗(Experience)、交換(Exchange)、每一地方(Everywhere)和福音(Evangelism)。行銷人員要讓消費者親身體驗,強化對品牌的感覺;和消費者玩?zhèn)€“交換”條件的活動,增加互動機會;積極貼近消費者,讓品牌在他們生活中無所不在,成為心目中的理想品牌; 向消費大眾宣揚價值主張,使品牌具有文化張力,讓消費者成為粉絲,像基督徒到處傳播福音。第四個E代表福音行銷(Evangelism Marketing),與口碑行銷(Words of Mouth)、病毒行銷(Virus Marketing)有異曲同工之妙(附表一);Apple、Google都是個中好手,Microsoft甚至有專門的“福音團隊”。能夠讓產(chǎn)品和品牌激發(fā)出粉絲們的宗教般狂熱,是所有企業(yè)的行銷人員夢寐以求的最高境界!

現(xiàn)代的4P進化:4P→4C→ABCDE

艾瑞克.奎爾曼(Erik Qualman)是美國網(wǎng)絡行銷領域的專家,曾在美國AT&T、Yahoo等公司工作,被譽為網(wǎng)絡時代的戴爾.卡內(nèi)基(Dale Carnegie),他認為傳統(tǒng)市場奉行的4P已經(jīng)過時,現(xiàn)在是社群世代,4P應改為4C:創(chuàng)造(Creating)、策展(Curating)、連結(jié)(Connection)、文化(Culture),也就是要創(chuàng)造有意義的內(nèi)容、策展個人或品牌的形象,利用社群媒體建立實質(zhì)連結(jié)、并且針對不同類型消費者發(fā)展出品牌文化。

 

唐.泰普史考特(Don Tapsott)則認為現(xiàn)在是N世代,大家必須重新思考行銷原則,也就是產(chǎn)品必須提供令顧客滿意的體驗(Experience),價格可商量(Discovery),在虛實兩個世界中(Anywhere)提供多樣選擇和方便性,通過網(wǎng)絡和消費者溝通(Communication),用誠實和透明度架構品牌(Brand)成為優(yōu)良的企業(yè)公民。

 

品牌(Brand)是一種關系

有人戲稱:“品字三口組,有口皆碑,人人都按贊的就是有品。”,有“品德”的員工賣出有“品質(zhì)”的商品,形成一家有“品牌”的企業(yè);品牌是一種宣誓、承諾、形象、標志……等,值得提撥10~20%的營收來維系它,而企業(yè)文化更是支撐它的內(nèi)涵。品牌的精華在顧客心目中建立感動的經(jīng)驗,讓顧客一上門就成為終身顧客;品牌發(fā)展到極致,就會出現(xiàn)這樣的聲音:“只有王牌,沒有品牌!”、“不做第一,只做唯一!”,如真能做到“唯一的王牌”就厲害了。

 

傳統(tǒng)的行銷人員相信利用各種行銷手法,對消費者不斷地進行單向的訴求,甚至是疲勞式的轟炸,就可以說服消費者去買產(chǎn)品;隨著時代的演化,品牌的結(jié)構體更趨復雜,包含了正直、可靠、關心體貼、誠實和透明度……等;行銷人員必須動腦筋設計各種活動或?qū)0福哉宫F(xiàn)關懷弱勢族群、公共衛(wèi)生(愛滋病防治)、環(huán)境保護(水和自然資源、氣候變遷、廢棄物處理)……等議題,扮演好企業(yè)公民應有的本分;也就是說行銷資源從側(cè)重于品牌形象和品牌資產(chǎn)改為聚焦于“與消費者建立關系”上,嚴格講起來,品牌就是一種關系。

N世代消費者,有錢有力

N世代消費者能賺錢、也敢花錢;最重要的是他們對父母及其口袋里的錢,有著巨大的影響力;此外,他們在社交網(wǎng)絡這個新世界里,每個人大約都會有700個朋友,只要通過低于7個人的口耳相傳,就可以與地球上任何一個人聯(lián)系上,其影響力比購物專家、美食家、影評人等還大;行銷人員必須把N世代消費者擺在所有行銷活動的中心。

 

N世代消費者買東西之前,會先選擇“信守承諾且能滿足消費者期待”的企業(yè),再上網(wǎng)查證或詢問最好的朋友,然后才到實體商店購買;他們希望有很多可供自由選擇的最新與最好的產(chǎn)品,能為他們量身訂制最好,二手貨也無妨,必要的話,他們也愿意參與產(chǎn)品的設計或改善;他們一旦起心動念,最好能馬上變出來,能夠來點好玩的更爽!對N世代消費者的行銷方式必須多樣化且環(huán)環(huán)相扣猶如足球賽,一直不停地進行打卡、按贊、評論、上傳、下載等小組短傳或一連串的助攻,最后再臨門一腳破網(wǎng)得分。

 

現(xiàn)代行銷之父Philip Kotler認為行銷本質(zhì)上就是說服某人去做某事,除包括行銷商品或服務之外,亦可擴展到許多領域,如套用到地方(如行銷城市/國家)、人物(如行銷名人/明星)、想法(如行銷自由/平等)、信念(如行銷運動/健身)等。他把“追求價值”列為行銷3.0的概念,顯然行銷4P又要進化到另一個境界了。

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