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有遠(yuǎn)見的人喜歡思考,充滿好奇!看到別人看不到的東西,知道未來(lái)長(zhǎng)什么樣,特斯拉馬斯克Elon Musk、蘋果喬布斯?Steven Jobs、微軟比爾?蓋茲Bill Gates,還有Meta馬克?扎克伯格Mark Zuckerberg,他們都在創(chuàng)造未來(lái),化不可能為可能。四期的《經(jīng)濟(jì)學(xué)人》都出現(xiàn)了“元宇宙”這個(gè)名詞。?
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馬克?扎克伯格宣布將Facebook更名為“Meta”就是由Metaverse而來(lái),全力朝元宇宙方向邁進(jìn),將世界最大社群打造成為虛擬沉浸世界。他希望用5年時(shí)間將FB打造為一家元宇宙公司,就像當(dāng)初搭建社交網(wǎng)絡(luò)一樣。
英偉達(dá)(Nvidia)入駐新園區(qū)—旅行者號(hào)voyage,很難想象這是一棟先存在虛擬空間,而后才在實(shí)體世界“長(zhǎng)出”的大樓,是首個(gè)“元宇宙”概念應(yīng)用在建筑領(lǐng)域案例,“元宇宙”無(wú)疑是今年最熱門的議題之一。?
Q1.元宇宙到底是什么?
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網(wǎng)絡(luò)連結(jié)實(shí)體,元宇宙則更進(jìn)一步連結(jié)實(shí)體與虛擬。未來(lái)極有可能在元宇宙虛擬世界中賺錢,在真實(shí)世界消費(fèi)。元宇宙(Metaverse)這個(gè)詞是尼爾?史蒂芬森在1992年的科幻小說(shuō)《雪崩》中創(chuàng)造的,其中人類作為化身,在一個(gè)使用現(xiàn)實(shí)世界模擬的3D虛擬空間中與彼此進(jìn)行交互。
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通過(guò)腦機(jī)結(jié)合從AR、VR眼鏡中我們將看到一個(gè)全新的互聯(lián)網(wǎng)新世界,包含社交、電商、學(xué)習(xí)、游戲、支付,都將出現(xiàn)在元宇宙虛擬社交生活中,你可以創(chuàng)造虛擬世界中的人設(shè)跟IP,你的時(shí)間將會(huì)由真實(shí)生活逐漸轉(zhuǎn)移到虛擬世界或兩者融合。
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BBC新聞定義元宇宙(Metaverse)有點(diǎn)像加強(qiáng)版虛擬實(shí)境(VR),人們可以使用穿戴式裝置進(jìn)入元宇宙,連接著各式各樣數(shù)字環(huán)境打造一個(gè)虛擬世界,最終將會(huì)是虛實(shí)融合!
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電玩游戲Roblox(羅布樂思)是世界最大的多人線上創(chuàng)作游戲,吸引的月活躍玩家超1億。Roblox提出“元宇宙”的8大要素,即身份、朋友、沉浸感、低延遲、多樣性、隨地、經(jīng)濟(jì)、文明??偨Y(jié)Metaverse在打造第二人生。人們通過(guò)虛擬形象在元宇宙生活,并擁有完整的經(jīng)濟(jì)和社會(huì)系統(tǒng)。?
Q2.元宇宙世代,有哪些特質(zhì)?
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“元宇宙世代”指的是長(zhǎng)期沉浸虛擬世界的人。35歲以下的年輕族群將會(huì)是元宇宙最大使用者,相關(guān)內(nèi)容創(chuàng)作,設(shè)計(jì)與應(yīng)用將會(huì)圍繞年輕人。元宇宙另一個(gè)說(shuō)法是“夢(mèng)境”,現(xiàn)實(shí)社會(huì)無(wú)法改變出身背景,但在虛擬世界,人人都能通過(guò)創(chuàng)造第二人生,生活得豐富精彩。他們將更早熟、積極,在虛擬世界中嘗試不同定位,元宇宙世代不傾向面對(duì)面溝通,習(xí)慣以線上進(jìn)行社交,主要特征有:
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?習(xí)慣通過(guò)虛擬人物來(lái)接觸、了解世界,跟他人互動(dòng)
?愿意替線上的虛擬人物,投入更多金錢與時(shí)間打造IP
?在虛擬世界中,將更勇于表達(dá)真實(shí)的自我
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蘋果執(zhí)行官庫(kù)克對(duì)元宇宙的看法:“我對(duì)此非常興奮,預(yù)料這將能為人們省下時(shí)間,從事更多有意義的活動(dòng)”,或許這才是人類追求科技進(jìn)步最終的目的,我們將從離不開手機(jī)進(jìn)一步生活在元宇宙中!?
Q3.元宇宙主要應(yīng)用場(chǎng)景
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Deloitte(德勤)最新發(fā)布《全球數(shù)字媒體趨勢(shì)》報(bào)告中指出,家庭娛樂、社群媒體、游戲,可能是元宇宙三大應(yīng)用場(chǎng)景。?
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?游戲:元宇宙提供了主要的創(chuàng)造內(nèi)容。游戲的背景就是構(gòu)建一個(gè)虛擬世界。
?零售:購(gòu)物中心,可利用數(shù)字分身進(jìn)行試穿(用),舉例當(dāng)你想買一套滑雪設(shè)備,可以在相應(yīng)的元宇宙環(huán)境進(jìn)行體驗(yàn)與試用。
?社交:未來(lái)各式各樣的社交都可以通過(guò)線上虛擬人設(shè)進(jìn)行交流互動(dòng)。
?居家:例如:Ikea讓消費(fèi)者利用App完成自宅的建模,在元宇宙場(chǎng)景里去模擬與體驗(yàn)家居生活與裝配。
?運(yùn)動(dòng):球迷觀看NBA或CBA賽事時(shí),只需轉(zhuǎn)動(dòng)頭部,便可實(shí)現(xiàn)觀賽區(qū)、社交互動(dòng)、球隊(duì)球員數(shù)據(jù)、商品展示等不同區(qū)域的自由切換。
?展演:演唱會(huì)、展覽等商業(yè)活動(dòng)都將在元宇宙舉行。
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元宇宙改變了說(shuō)故事的方式,上述場(chǎng)景應(yīng)用將改變?nèi)祟惿罘绞?。英偉達(dá)(Nvidia)創(chuàng)辦人黃仁勛預(yù)測(cè)兩大趨勢(shì):(1)未來(lái)從事虛擬世界與元宇宙創(chuàng)作的設(shè)計(jì)師將多過(guò)實(shí)體世界的設(shè)計(jì)師;(2)元宇宙經(jīng)濟(jì)規(guī)模將大過(guò)實(shí)體世界,數(shù)位、加密貨幣可能會(huì)被運(yùn)用在元宇宙中。
Q4.元宇宙將創(chuàng)造哪些機(jī)會(huì)?
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根據(jù)多年經(jīng)驗(yàn)“錢到哪里,人才就到哪里!”元宇宙發(fā)酵后,投資也隨之瘋狂,據(jù)彭博行業(yè)研究(Bloomberg Intelligence)2020年元宇宙相關(guān)行業(yè)產(chǎn)值約5000億美元,預(yù)估到了2030年元宇宙將突破兩萬(wàn)五千億美元,主要與游戲?/ 展演?/ 社群廣告?/ VR / AR / AI / 5G / 6G等軟硬件的生產(chǎn)制造有強(qiáng)大的關(guān)聯(lián)性,以行業(yè)細(xì)分,大致可分為以下四種:?
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??使用者終端:例如Facebook(Mega)/ Sony / Microsoft
??零元件與組裝:Nvidia / Intel / 富士康?/ 臺(tái)積電
??平臺(tái)、游戲與應(yīng)用:Roblox / Microsoft / 騰訊
??AI與底層技術(shù):Nvidia
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以下有趣的工作機(jī)會(huì)值得大家關(guān)注:?
?虛擬角色設(shè)計(jì)師
?各式各樣的設(shè)計(jì)師?
?投資理財(cái)規(guī)劃師?
?律師
?信息數(shù)字安全保鏢
?導(dǎo)游、教練
?KOL(元宇宙世界的意見領(lǐng)袖)?
?其他
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此外,我的合伙人Michael,目前致力于協(xié)助各行各業(yè)的職場(chǎng)人個(gè)人品牌打造,認(rèn)為在虛擬人物為發(fā)展主軸的元宇宙時(shí)代,與實(shí)際生活中IP區(qū)隔將更顯重要,如何打造線上的虛擬標(biāo)簽與品牌,也將會(huì)是未來(lái)的發(fā)展重點(diǎn)之一。?
Q5.元宇宙時(shí)代職場(chǎng)預(yù)見的挑戰(zhàn) ?
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1.如何從虛擬世界回到現(xiàn)實(shí)世界
當(dāng)對(duì)于虛擬世界的感官刺激,形成了一定的依賴之后,是否愿意回到現(xiàn)實(shí)世界將成為一大問題。游戲都會(huì)讓人上癮,元宇宙相比之下要比游戲更有吸引力!
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2.如何讓工作變得更加有趣
游戲吸引人有一套作用機(jī)制:『挑戰(zhàn)→努力→獎(jiǎng)賞→回饋→挑戰(zhàn)→努力』。但真實(shí)世界會(huì)延遲獎(jiǎng)賞,對(duì)于習(xí)慣快速回饋,若不好好設(shè)計(jì)工作流程與獎(jiǎng)評(píng)制度,人才流失將更加頻繁。
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3.虛擬辦公的設(shè)計(jì)與管理
線上會(huì)議形態(tài)會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)樘摂M辦公室,帶著AR/VR眼鏡上班,實(shí)體虛擬環(huán)境交錯(cuò)。不一定需要實(shí)體辦公場(chǎng)所,需要重新設(shè)計(jì)元宇宙時(shí)代的彈性工作環(huán)境以及管理機(jī)制。
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4.彈性的管理模式
管理者必須轉(zhuǎn)變管理思維,制度多有反效果。老板為人及企業(yè)的文化他們更在意。用更加彈性的管理模式使大家感受工作是有趣、有價(jià)值、有意義的,且愿意一起打拼。
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元宇宙世代的工作者思想更開闊,充滿個(gè)性且難以掌控,對(duì)于他們而言,理想、價(jià)值和親情化管理比高薪更重要。他們擁有更多的可能性,但也要更多的耐心與完善的工作制度,才能讓他們發(fā)揮出潛能。